Pyramide Solitär Regeln: Anleitung, Werte & Strategie

Pyramide Solitär Regeln einfach erklärt: Kartenwerte, Paare zu 13, freie Karten, Talon und Tipps für mehr Siege. Mit Beispielen und FAQ.

Pyramide Solitär ist ein Patience-Spiel, bei dem Sie Kartenpaare entfernen, deren Werte zusammen 13 ergeben. Die 28 Karten der Pyramide liegen offen in sieben Reihen, die restlichen 24 bilden den Talon. Gewonnen haben Sie, sobald die Pyramide leer ist.

Anders als bei Klondike oder Spider bauen Sie keine Folgen auf. Das Spiel ist reine Kartenarithmetik: Welche Karten sind frei, welche Paare passen, und in welcher Reihenfolge räumen Sie ab? Eine Partie dauert meist nur wenige Minuten, und gerade deshalb lässt sich das Spiel schnell wiederholen.

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Pyramide Solitär auf einen Blick

  • Kartenspiel: ein Blatt mit 52 Karten, ohne Joker
  • Ziel: alle 28 Pyramidenkarten entfernen
  • Regel: Paare mit der Summe 13 entfernen, Könige einzeln
  • Zufallsanteil: hoch, nicht jedes Blatt ist lösbar
  • Dauer: etwa 3 bis 5 Minuten pro Partie

Aufbau der Pyramide

Aus dem gemischten Kartenspiel legen Sie sieben Reihen aus, die sich überlappen:

  • Reihe 1: 1 Karte (die Spitze)
  • Reihe 2: 2 Karten
  • Reihe 3: 3 Karten
  • bis Reihe 7: 7 Karten

Das ergibt 28 offene Karten. Die übrigen 24 Karten liegen verdeckt als Talon bereit. Daneben entsteht beim Aufdecken der Ablagestapel, auf dem nur die oberste Karte spielbar ist.

Jede Karte wird von zwei Karten der Reihe darunter teilweise überdeckt. Wie viele davon bereits entfernt sind, entscheidet darüber, ob die Karte frei ist.

Kartenwerte und gültige Paare

Zwei Karten dürfen nur gemeinsam entfernt werden, wenn ihre Werte zusammen 13 ergeben:

KarteWert
Ass1
2 bis 10Augenzahl
Bube11
Dame12
König13

Daraus ergeben sich folgende Paare:

PaarSumme
Ass + Dame13
2 + Bube13
3 + 1013
4 + 913
5 + 813
6 + 713
König (allein)13

Die Farbe der Karten spielt keine Rolle. Eine Herz-6 passt genauso zu einer Pik-7 wie zu einer Kreuz-7. Der König ist ein Sonderfall: Er hat bereits den Wert 13 und wird deshalb mit einem einzigen Klick allein entfernt.

Freie Karten erkennen

Eine Pyramidenkarte ist frei, wenn keine andere Karte mehr auf ihr liegt. Das heißt, beide Karten der Reihe darunter, die sie überdecken, müssen bereits entfernt sein.

Zu Beginn sind nur die sieben Karten der untersten Reihe frei. Alle Karten darüber werden erst nach und nach zugänglich. Die Spitze ist als Letzte dran, es sei denn, Sie räumen gezielt eine Seite frei. Karten im Talon und die oberste Karte des Ablagestapels sind immer verfügbar.

So läuft eine Partie ab

  1. Freie Karten prüfen. Suchen Sie unter den freien Pyramidenkarten und der obersten Ablagekarte nach Paaren zu 13.
  2. Paar entfernen. Klicken Sie zwei passende Karten an. Beide verschwinden aus dem Spiel. Könige entfernen Sie einzeln.
  3. Talon aufdecken. Findet sich kein Paar mehr, decken Sie die nächste Talonkarte auf. Sie liegt auf dem Ablagestapel und kann mit einer freien Pyramidenkarte gepaart werden.
  4. Weiter abräumen. Jede entfernte Karte macht neue Karten frei. So entstehen Ketten.
  5. Talon wiederholen (falls erlaubt). Ist der Talon aufgebraucht, darf der Ablagestapel in manchen Varianten erneut umgedreht werden. Wie oft, hängt vom Regelwerk ab. In unserer Version darf der Talon unbegrenzt oft neu gedreht werden.
  6. Ende. Sie haben gewonnen, wenn die Pyramide leer ist, und verloren, wenn keine Paare mehr möglich sind und der Talon nicht mehr neu gemischt werden darf.

Talon und Ablagestapel

Der Talon ist Ihre Reserve. Er bringt in der Regel die Karten, die der Pyramide fehlen, aber er ist begrenzt. Jede aufgedeckte Karte, die Sie nicht verwenden können, wandert in den Ablagestapel und ist dort erst im nächsten Durchgang wieder erreichbar — sofern es einen gibt.

Deshalb gilt der wichtigste Grundsatz: Erst die Pyramide absuchen, dann den Talon aufdecken. Wer zu früh aufdeckt, verbraucht Karten, die später als Partner dringend gebraucht werden.

Paarbeispiele aus einer echten Partie

Stellen Sie sich vor, in der untersten Reihe sind eine 5, eine Dame, ein Bube und eine 7 frei, und oben auf dem Ablagestapel liegt eine 8.

  • 5 und 8 ergeben 13. Entfernen Sie dieses Paar, rückt jede Karte der Reihe darüber, die von der 5 überdeckt war, einen Schritt näher an die Freigabe.
  • Die Dame wartet auf ein Ass, der Bube auf eine 2, die 7 auf eine 6.
  • Decken Sie nun eine 6 auf, entfernen Sie sie mit der 7 und schaffen wieder Platz.

Jeder Zug verändert, welche Karten frei werden. Prüfen Sie deshalb vor dem Klicken, ob das Paar neue Karten freilegt oder nur etwas wegräumt, das ohnehin nichts blockierte.

Strategien für mehr Siege

Könige sofort entfernen

Ein freier König kostet nichts und macht zwei Karten darunter zugänglich. Es gibt kaum einen Grund, einen König liegen zu lassen.

Die Spitze im Blick behalten

Jede Karte der unteren und mittleren Reihen überdeckt zwei Karten darüber. Wer bevorzugt Paare entfernt, die mehrere Karten gleichzeitig freigeben, arbeitet sich schneller zur Spitze vor.

Paarpartner zählen

Es gibt von jedem Wert genau vier Karten. Sind beide Siebenen weg, aber eine Sechs steckt noch in der Pyramide, ist diese Sechs verloren. Zählen Sie mit, welche Werte noch verfügbar sind. Das ist die wichtigste Technik, um aussichtslose Blätter früh zu erkennen.

Nicht zwei Talonkarten miteinander paaren

Zwei Karten aus dem Talon zu entfernen, räumt nichts in der Pyramide ab. Machen Sie das nur, wenn Sie sonst keinen Zug mehr haben.

Beide Seiten offen halten

Wer nur eine Seite abbaut, lässt auf der anderen Karten ohne Partner zurück. Wechseln Sie ab, solange keine zwingende Reihenfolge besteht.

Häufige Fehler

  • Sofort das erstbeste Paar nehmen. Ein Paar kann eine Karte blockieren, die Sie später als Partner brauchen.
  • Den Talon zu früh aufdecken. Aufgedeckte Karten sind nach dem Ablegen nur noch begrenzt erreichbar.
  • Die Spitze ignorieren. Wer die oberen Reihen nicht plant, bleibt am Ende mit unerreichbaren Karten sitzen.
  • Nicht mitzählen. Fehlen die Partner für einen Wert, bringt weiteres Spielen nichts mehr.

Regelvarianten

Pyramide wird nicht überall gleich gespielt. Bevor Sie einer Anleitung oder einer Siegquote vertrauen, lohnt ein Blick auf die Eckdaten:

  • Anzahl der Durchgänge: Ein, zwei oder unbegrenzt viele Durchgänge durch den Talon. Das ist der größte Einfluss auf die Gewinnchance.
  • Paarung innerhalb des Talons: Manche Regelwerke erlauben es, die oberste Ablagekarte mit der nächsten Talonkarte zu paaren, andere nicht.
  • Punktewertung: Bei Computerversionen gibt es oft Punkte für jedes entfernte Paar und Bonuspunkte für eine geräumte Reihe oder eine leere Pyramide. Wer das Spiel nur zum Entspannen nutzt, kann sie ignorieren.

Entscheidend ist, dass Sie für sich eine feste Variante wählen. Nur dann lässt sich Ihre eigene Siegquote sinnvoll vergleichen.

Ist Pyramide Solitär lösbar?

Nicht immer. Wie hoch der Anteil lösbarer Blätter ist, hängt stark davon ab, wie oft der Talon neu gedreht werden darf. Für die Variante mit begrenzter Wiederholung nennen wir als grobe Orientierung, dass nur etwa 20 bis 30 % aller Blätter überhaupt lösbar sind (mit unbegrenztem Neumischen des Talons, wie in Pixel Solitaire, entsprechend mehr). In der Praxis gewinnen Spielerinnen und Spieler deutlich weniger Partien, weil schon ein einziger vorschneller Zug ein lösbares Blatt verderben kann.

Als Faustregel gilt: Pyramide ist das glücksabhängigste Spiel unter den vier bekannten Varianten. Wer Gewinne verlässlicher möchte, ist bei FreeCell oder Spider mit einer Farbe besser aufgehoben.

FAQ: Pyramide Solitär Regeln

Wie funktioniert Pyramide Solitär?

Sie entfernen freie Karten, die zusammen 13 ergeben, und räumen so die Pyramide ab. Der König zählt 13 und wird allein entfernt. Aus dem Talon decken Sie Karten auf, wenn kein Paar mehr möglich ist. Sie gewinnen, wenn alle 28 Pyramidenkarten verschwunden sind.

Welche Karten ergeben zusammen 13?

Ass mit Dame, 2 mit Bube, 3 mit 10, 4 mit 9, 5 mit 8 und 6 mit 7. Der König hat bereits den Wert 13 und wird allein entfernt. Die Farben spielen dabei keine Rolle.

Wann ist eine Karte in der Pyramide frei?

Eine Karte ist frei, wenn beide Karten der Reihe darunter, die sie überdecken, entfernt wurden. Die unterste Reihe ist von Anfang an frei, ebenso die oberste Karte des Ablagestapels und der Talon.

Kann ich den Talon mehrfach durchgehen?

Das hängt von den Regeln ab. In manchen Varianten gibt es nur einen Durchgang, in anderen mehrere oder unbegrenzt viele. Bei Pixel Solitaire sind unbegrenzt viele Durchgänge möglich. Je mehr Durchgänge erlaubt sind, desto höher ist die Gewinnchance.

Ist jedes Blatt gewinnbar?

Nein. Viele Blätter sind unabhängig von Ihrer Spielweise nicht lösbar, etwa weil beide Partner eines Wertes ungünstig verschüttet liegen. Deshalb ist es normal, dass ein großer Teil der Partien verloren geht.

Wie lange dauert eine Partie?

Meist drei bis fünf Minuten. Pyramide gehört damit zu den schnellsten Patience-Spielen und eignet sich gut für kurze Pausen.

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