Pixel Solitaire

Pasjans Piramida

Standardowy

Czas
Ruchy
Wynik
Na tej stronieWróć do gry
WELCOME TO PYRAMID

Pasjans Piramida – Łącz i Usuwaj Karty

Pasjans Piramida to wciągająca gra karciana, w której Twoim celem jest usunięcie wszystkich kart z piramidy poprzez łączenie par kart, których suma wynosi 13. Z prostą koncepcją, ale głęboką strategią, wymaga planowania i znajdowania właściwych kombinacji. Obecny w Microsoft Solitaire Collection, Piramida stał się jednym z najpopularniejszych wariantów pasjansa na świecie. Czy zdołasz oczyścić całą piramidę?

Łatwy do Nauki

Łącz pary kart, których suma wynosi 13. Króle są usuwane samodzielnie. Prosta koncepcja, którą każdy opanuje w kilka minut.

Głębia Strategiczna

Decyzja, które karty łączyć i kiedy dobierać z talii, wymaga starannego planowania. Każdy wybór wpływa na przyszłe możliwości.

Unikalny Układ

Ikoniczny kształt piramidy z 7 rzędami nakładających się kart tworzy wizualnie wyróżniającą się łamigłówkę, niepodobną do żadnej innej gry.

Szybkie Gry

Każda gra trwa zaledwie kilka minut. Idealna na szybką przerwę lub serię wymagających rund.

RULES

Jak Grać w Pasjansa Piramida

W Pasjansie Piramida 28 kart jest rozdanych odkrytych w kształcie piramidy z 7 rzędów. Twoim celem jest usunięcie wszystkich kart z piramidy poprzez łączenie par, których suma wynosi 13.

1
Piramida
28 kart jest ułożonych w 7 rzędów tworzących trójkąt. Rząd 1 ma 1 kartę, rząd 2 ma 2 karty, i tak dalej aż do rzędu 7 z 7 kartami. Karty w dolnych rzędach częściowo zakrywają karty powyżej. Karta jest dostępna tylko wtedy, gdy obie karty zakrywające ją z rzędu poniżej zostały usunięte (dolny rząd jest dostępny od początku). W przeciwieństwie do Pasjansa Klondike, gdzie budujesz sekwencje, tutaj łączysz pary.
2
Łączenie Kart
Kliknij dwie odkryte karty, których wartości sumują się do 13, aby je usunąć. Poprawne pary: As(1) + Dama(12), 2 + Walet(11), 3 + 10, 4 + 9, 5 + 8, 6 + 7. Króle (wartość 13) są usuwane samodzielnie jednym kliknięciem. Ta mechanika łączenia czyni Piramidę unikalną w porównaniu z grami opartymi na budowaniu, jak Pasjans Pająk czy FreeCell.
3
Talia i Stos Odrzuconych
Pozostałe 24 karty tworzą talię do dobierania. Kliknij talię, aby dobrać jedną kartę na stos odrzuconych. Grać można tylko górną kartą stosu odrzuconych: łączysz ją z dowolną odkrytą kartą piramidy, a jeśli to Król, usuwasz ją samodzielnie. Gdy talia się skończy, kliknij puste pole talii, aby przerecyklować stos odrzuconych z powrotem do talii. W Pixel Solitaire liczba przejść przez talię nie jest ograniczona, więc możesz przeglądać ją tyle razy, ile potrzebujesz. W niektórych zasadach dozwolone są tylko jedno albo trzy przejścia, co znacznie utrudnia grę.
4
Odkrywanie Kart
Karty w piramidzie są blokowane przez karty poniżej. Aby uzyskać dostęp do karty w górnym rzędzie, musisz najpierw usunąć obie karty, które ją zakrywają z rzędu poniżej. Planowanie, które pary usunąć najpierw, jest kluczem do sukcesu.
5
Wygrywanie Gry
Wygrywasz, gdy wszystkie 28 kart piramidy zostanie usuniętych. Stos odrzuconych i talia nie muszą być puste. Jeśli zabraknie możliwych ruchów z kartami wciąż w piramidzie, gra jest przegrana. Strategiczny wybór kart decyduje o wygranej.
CARD VALUES

Wartości kart i pary w Pasjansie Piramida

W Piramidzie kolory i znaki kart nie mają znaczenia, liczy się tylko wartość: As to 1, karty numeryczne mają wartość nominalną, Walet to 11, Dama to 12, a Król to 13. Dwie karty możesz usunąć razem, gdy ich suma wynosi dokładnie 13, a Króla usuwasz samodzielnie.

KartaWartośćPara
As1Dama (12)
22Walet (11)
3310
449
558
667
776
885
994
10103
Walet112
Dama12As (1)
Król13Brak, usuwany samodzielnie

Każda figura występuje w czterech egzemplarzach i łączy się dokładnie z jedną inną. Cztery Asy potrzebują czterech Dam, a cztery szóstki czterech siódemek. Jeśli zabraknie wszystkich kart jednej strony pary, druga strona zostaje zablokowana na dobre, dlatego warto orientacyjnie liczyć, jakie wartości zostały. Pełne zasady Pasjansa Piramida z punktacją i przykładami znajdziesz w osobnym poradniku.

STRATEGY

Strategie Wygrywania w Piramidzie

Piramida nagradza planowanie. Wiele rozdań da się wygrać przy uważnej grze, a te pięć nawyków najbardziej poprawia wyniki:

1
Usuwaj Króle natychmiast — Król nie potrzebuje pary i odsłania karty nad sobą. Usuń go od razu, gdy tylko stanie się dostępny, bo prawie nigdy nie warto z tym czekać.
2
Otwieraj piramidę od dołu — na początku dostępny jest tylko dolny rząd, więc wybieraj pary, które kończą odkrywanie karty w rzędzie wyżej. Para, która nie odkrywa niczego nowego, niewiele daje.
3
Szukaj reakcji łańcuchowych — zanim usuniesz parę, sprawdź, co odsłoni. Para, która uwalnia dwie nowe karty, z których jedna pasuje do innej wolnej karty, jest lepsza niż para, która nie odsłania nic. Planuj dwa lub trzy ruchy do przodu.
4
Zarządzaj talią mądrze — przed każdym dobraniem przejrzyj całą piramidę i aktualną kartę na stosie odrzuconych. Każde zbędne dobranie zmienia wierzchnią kartę i może ukryć partnera, którego chciałeś użyć.
5
Licz pary i obserwuj obie strony — pamiętaj, które wartości już zniknęły, aby nie zablokować karty bez partnera, i czyść obie strony piramidy równomiernie, by zachować więcej możliwości.

Chcesz wiedzieć więcej? Strategia w Pasjansie Piramida opisuje priorytet Króli, wybór par i zarządzanie talią, a w poradniku o tym, czy w Piramidę da się wygrać, dowiesz się, jak wcześnie rozpoznać rozdanie bez szans.

GUIDES

Dowiedz się więcej o Pasjansie Piramida

Dopiero zaczynasz albo chcesz wygrywać częściej? Zacznij od pełnego poradnika jak grać w Pasjansa Piramida, w którym znajdziesz przygotowanie gry, warianty zasad, punktację i przykłady. Gdy zasady staną się dla Ciebie naturalne, strategia Pasjansa Piramida pokaże, jak doświadczeni gracze wybierają pary i zarządzają talią. Jeśli interesują Cię realne szanse na wygraną, zajrzyj do artykułu czy w Pasjansa Piramida da się wygrać.

COMMON QUESTIONS

Najczęściej Zadawane Pytania

Pasjans Piramida to gra karciana, w której 28 kart jest ułożonych w kształcie piramidy. To popularna alternatywa dla klasycznego Pasjansa Klondike, z unikalną mechaniką łączenia par zamiast budowania sekwencji. Usuwasz karty, łącząc pary, których suma wynosi 13, a Króle (wartość 13) znikają samodzielnie. Celem jest oczyszczenie całej piramidy.
Poprawne pary to: As (1) + Dama (12), 2 + Walet (11), 3 + 10, 4 + 9, 5 + 8 oraz 6 + 7. Króle mają wartość 13 i są usuwane samodzielnie, bez potrzeby tworzenia pary.
Karta jest odkryta, gdy obie karty zakrywające ją z rzędu poniżej zostały usunięte. Tylko odkryte karty można wybierać do łączenia. Karty w dolnym rzędzie (rząd 7) są odkryte od początku, a wierzchnia karta stosu odrzuconych jest zawsze dostępna.
Tak. Gdy talia się skończy, kliknij puste pole talii, aby przenieść wszystkie karty ze stosu odrzuconych z powrotem do talii. Nie ma limitu, więc możesz dalej szukać potrzebnych kart. Inne zasady pozwalają tylko na jedno lub trzy przejścia.
Nie. Niektórych rozdań nie da się wygrać nawet przy idealnej grze, na przykład gdy dwie karty blokują się nawzajem albo potrzebny partner nigdy się nie pojawi. Odsetek rozdań możliwych do wygrania zależy głównie od tego, ile razy wolno przejść przez talię, a przy nieograniczonym recyklingu większość rozdań da się wygrać przy uważnej grze.
Usuń wszystkie 28 kart piramidy, łącząc karty o sumie 13 i usuwając Króle samodzielnie. Talię i stos odrzuconych wykorzystuj do znajdowania partnerów dla kart, których nie da się połączyć bezpośrednio. Aby wygrać, nie musisz opróżniać talii ani stosu odrzuconych.
Wynik zaczyna się od 500 punktów. Tracisz jeden punkt za każde dziesięć sekund gry i jeden punkt za każdy ruch, więc najwięcej punktów dają szybkie i oszczędne wygrane.
Tak. Przycisk cofania pozwala wycofać ostatni ruch. To świetny sposób, by porównać dwie możliwe pary i sprawdzić, która odsłania więcej kart.

Wszystkie gry pasjansowe

Wybierz grę lub poziom trudności i graj za darmo, bez pobierania.

Przeczytaj nasze poradniki strategiczne i graj lepiej.

Poradniki

Zasady, strategie i wskazówki, dzięki którym wygrasz więcej partii.